O projeto “Introdução a programação de computadores com a ferramenta Scratch 2 para alunos do ensino fundamental e médio” tem como principal objetivo despertar os alunos para a programação de computadores abordada de forma simples e eficiente.
leia maisIntrodução á programação com a ferramenta Scratch 3
O projeto “Introdução a programação de computadores com a ferramenta Scratch 2 para alunos do ensino fundamental e médio” tem como principal objetivo despertar os alunos para a programação de computadores abordada de forma simples e eficiente.
A ferramenta foi projetada especialmente para idades entre 8 e 16 anos, mas é usado por pessoas de todas as idades. O Scratch é usado em mais de 150 países, está disponível em mais de 40 idiomas, e é fornecido gratuitamente para os principais sistemas operacionais (Windows, Linux e Mac).
Ao longo do projeto foram desenvolvidos tanto jogos de diversão como educativos focados no ensino de algum conteúdo de forma ao scratch ser um grande aliado no processo de aprendizagem dos alunos em suas escolas. Estão disponíveis alguns destes exemplos de jogos aqui.
Em 27 de dezembro do ano de 2015 , realizou-se uma apresentação do scratch para alguns alunos do 9º ano do ensino fundamental da escola Municipal Irmã Maria Amália e da esocla Estadual Deputado Geraldo Landi, onde na aoportunidade foi apresentado o IFNMG Campus Teófilo Otoni.
O Scratch é uma ferramenta desenvolvida pelo MTI (Instituto Tecnológico de Massachussets) e apresenta a programação de maneira interativa, com blocos que se “encaixam” entre si a fim de executar alguma ação. A ferramenta permite que se crie o que desejar desde que desenvolva um raciocínio lógico da sequência de instruções (algoritmo) que deve criar com os blocos.
Aqui temos alguns dos projetos scratch desenvolvidos durante o projeto de extensão, clique para visitar.
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